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このミッションを編集 M53:砲兵進撃 ≪ 前 | M54:死の疾走’ | 次 ≫ M55:矛と盾 ミッション概要 敵の新型船団が市街地上空に飛来。 地上部隊は、アンドロイドの投下に備えてください。 歩兵2チーム〔D(デルタ)チームとE(イプシロン)チーム〕が先行しています。 非常時には各チームと合流し、状況に対応してください。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 臨海都市 可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 11 22 50 81 アーマー限界 R/A:799W:524F:886 R/A:1598W:1023F:1735 R/A:4089W:2580F:4382 R/A:7831W:4919F:8358 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5 隊長のみ耐久値3.0倍イプシロンの位置に到達後に合流可能 ブラッカー 1 第二波(敵第二波と同時に出現) R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 デルタチーム補正0.7倍 第三波(敵第三波と同時に出現) R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5 イプシロンチーム合流地点奥の突き当たりのT字路に出現 グラビス 1 出現する敵 出現数 備考 演出のみ 大型宇宙船 ∞ 北から南へ飛行 第一波 黒アリ(plus) 25 待機モード 第二波 大型宇宙船 1 ┗高機動型アンドロイド 25 第三波 大型宇宙船 1 ┗高機動型アンドロイド 70 第四波 大型宇宙船 1 ┗高機動型アンドロイド 100 補正0.9倍 第五波(オンラインのみ)(敵数残り20体以下) 大型宇宙船 2 ┗高機動型アンドロイド 40×2 一気にまとめて投下 ミッション全体コメント 新兵器お披露目ミッションその2。 2回目となる今回の敵は、高機動型アンドロイドが登場。 マップ自体が高機動型にとって足場の多い高層ビル街であるため、近〜中距離武器でまともに迎え撃とうとするとあっという間に取り囲まれてしまう。 幸いにも、前回と違って大型宇宙船が投下中にほとんど移動しないため、真下付近への範囲攻撃で出落ちを狙いやすくなっている。 また水平方向の平均移動速度はそこまででないので、黒アリ等を振り切れる程度の足があれば、時間はかかるが引き撃ちでも処理できる。 オンラインプレイの場合のみ、第五波が追加される。 前の周回と異なり、イプシロンとの合流地点が交差点一つ分だけ近くなっている。 ちなみに、イプシロンチームが持って来るヘビーコンバットフレーム・グラビスは本ミッションにのみ登場するNPC専用機体。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】MLRA-TW 【武器2】ショットガン(エイムに自信があればスラッグショット) 【バックパック】YDX対空インパルス 【特殊装備】レーダー支援システム(E2以上) 【AP】2000以上推奨、初期体力でも可能 MLRAで転がしながら寄せ付けずに倒す作戦。 開幕は隊長を峰打ちして部隊をいただき目前の蟻を片付ける。 そして新型船から降りてくるアンドロイドをその場からミサイルで片付けよう。 ここは撃ちまくってるだけでも突破できる。クローの射程外から撃っていれば飛んで迫ってくるので完封である。 ただ地上を歩いているアンドロイドは転ばないので、クローをかわすためになるべく左右に歩きながら撃とう。 片付けたらデルタと合流。次のウェーブに移る前になるべくイプシロンのほうに近づいておく。 次のウェーブが始まったらイプシロンの方向へ後退しながら新型船から落ちてくるアンドロイドを撃つ。まだ空中にいるやつを優先。 後転で味方から距離を離しつつインパルスを設置しミサイルを撃ちまくる。後方へ飛んで行った奴を優先的にロック。 インパルスも「後ろ向きに」設置しよう。頭上を飛び越えていくやつを吹き飛ばすのだ。目の前の大群より後ろに回られた1機のほうが怖い。 ただミサイルを撃つ手を休めるとあっという間に敵が迫ってくるので手持ち武器で撃破しようとするよりミサイルで吹き飛ばすか味方に押し付けよう。 今後も銃を撃つのはどうしてもという時以外はやらない。 イプシロンが近づいてきたら斜め左、開幕でアンドロイドを撃退した工事現場のくぼ地へ降りる。 道路をまっすぐ下がるとイプシロンが敵の群れに飲み込まれてしまうので、極力こちらで引き受けるためである。 引き続き移動先の敵を排除しつつ後退。余裕があればイプシロンをミサイルで援護する。 敵が残り少なくなってきたらイプシロンと合流。グラビスの位置からビル街に向かっていく道路… つまり増援の投下地点にNPCを引き連れていく。 インパルスを後ろ向きに設置して待ち、最後の敵が破壊されたら全力でグラビスのもとへ後退。 最後の増援が投下されたらグラビスが背後にいるうちに極力足止めしよう。相手は狭いビルの間を通るため時間を食う。 グラビスの援護射撃を受けつつインパルスとミサイルで攻撃。追い込まれたらグラビスを後詰に残して工事現場へ後退。 ばらまかれている回復アイテムを可能な限り取って味方を回復させつつミサイルとインパルスをばらまこう。 そのままスタート地点まで戻るように動きアイテムを拾い歩く。ここまで自身と部隊が生存していればもう勝負はついているはずだ。 アーマーは乱れ飛んでくるクローの直撃に回復が間に合う2000程度がおすすめだが初期体力でも可能。 背後に飛んでいく敵への対処を確実に行うこと、味方狙いのクローを喰らわないようにジグザグに動き続けるのがコツ。 その2 バイナリー弾でまるっとコロコロ 【武器1】ME4RエメロードS(5体ロックオンが望ましい) 【武器2】ショットガン(できればスラッグショット4以上) 【バックパック】A71バイナリー弾 【特殊装備】レーダー支援システム(E2以上) 【AP】500、初期体力でも可能かと 高機動型は非常に怯みやすく、バイナリー弾程度のダメージでもコロコロする点を利用し、敵の群れをまとめて足止めしているところにエメロードでドカドカする。 初期配置の蟻はわざわざ隊長を処理しなくていいので、ミサイルとショットガンで処理。 最初のアンドロイドは、投下開始に合わせて坂から正面に見えるブルーシートからちょっと左あたりにバイナリー弾を投擲後、ちょっと離れてミサイルを撃ち続ける。 次のアンドロイドは、合流地点からアンドロイド投下開始地点方向に見える道路中央の2、3本目の街灯あたりにバイナリー弾を投擲後、ミサイルを引き撃ちしながらイプシロン隊の方へ移動。 最後は、合流地点の横断歩道からからアンドロイド投下開始地点方向に見える次の横断歩道あたりにバイナリー弾を投擲後、ミッション開始地点の方向に引き撃ち。 味方に関しては味方と合流する前に波の間に回復を回収したりすれば、引き撃ち中に回復をしなくてもタンクとグラビス以外は割と生き残ってくれる。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】ゴースト・チェイサーDA 【武器2】任意 【独立作動装備】任意 【プラズマコア】ゴースト・チェイサーをそれなりに撃てるコア 【AP】任意 テキトーなビルの屋上からゴースト・チェイサーを撃っていれば終わる。 敵はほぼ近付けないので被弾の心配はないが、射線が通っていない上に爆風で明後日の方向に吹っ飛んでいくので、敵がなかなか死なない。 余裕があれば、武器2か独立作動装備には爆発系の武器を持って、不要なビルを破壊して射線が通るようにしておくと良い。もしくは遠距離武器で近付いた順に撃っていくのでもOK。 イプシロンには合流しつつもNPCを回収せずにおけば囮になってくれるので、イプシロン周りのビルを破壊して射線が通るようにしておくと後が楽。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】デスバードM3〔腐食ガス〕 【武器2】デスバードM4〔腐食ガス〕 【武器3】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【バックパック】警護・カプセル A4W 【ビークル】ブラッカーA9 【AP】 M120 死の疾走''' の稼ぎと同様、デスバードを展開しブラッカーに籠る。ただ、M120よりも敵が固く攻撃力も高いため、アンドロイドの進軍コースにエレクトロンコプターを放って敵を間引きする。 第2波はそれでも耐えきれないので、途中から引き撃ちに移行する。 開幕すぐにブラッカーを呼ぶ。正面の蟻にエレクトロンコプターを放って殲滅。ブラッカーの主砲でNPC隊長を峰打ち。 高機動型アンドロイドが出現したら、進軍ルート上にエレクトロンコプターを放ち、警護カプセルを起動、デスバードをブラッカー近くに呼んで搭乗。 ガスが切れる少し前に2つめのデスバードを起動。ほぼ全滅しているはずだが残っていたら主砲で対処。 合流前にNPC隊長を主砲で峰打ち。合流後、同様に、進軍ルート上にエレクトロンコプターを放ち、警護カプセルを起動、デスバードをブラッカー近くに呼んで搭乗。 2回目のガスが切れる前に、次の集合場所に向かって移動を開始。ガスの発生場所から少し離れたら、エレクトロンコプターを放ってガスで拘束されている敵に追い打ち。 最終Waveは、峰打ちは不要。念のためブラッカーは乗り換えておく。味方がいるせいかガス切れ前に敵は全滅するので、ガスが残っていても早めにアイテム回収を開始するとよい。 その2 【武器1】デスバードM2〔腐食ガス〕 【武器2】デスバードM3〔腐食ガス〕 【武器3】デスバードM4〔腐食ガス〕 【バックパック】ガードポストM3 【ビークル】ブラッカーA9 【AP】 M120と同じ戦法だが、大事なのはデスバードを展開する際にビルの間の開けてない場所で耐久するということ。開けた場所だと敵の攻撃で持たないので少しでもビルを盾にする。 フェンサー INFERNO 【武器1-左手】 【武器1-右手】 【武器2-左手】 【武器2-右手】 【強化パーツ】 【強化パーツ】 【AP】 オンライン INFERNO
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このミッションを編集 M44:神々の宴 ≪ 前 | M45:一番坑道 | 次 ≫ M46:くだんの日†††††† ミッション概要 あの事故を再現する。 そのためには、その日、その場所にいなければならない。 リングの真下に向かおう。 だが、地上は危険だ。 地下坑道を通ってリングに接近する。 調査したところ、坑道は怪物の堀った穴につながっている。 そこを抜ければ、リング周辺に出られるはずだ。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 坑道 不可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 10 19 47 78 アーマー限界 R/A:731W:482F:814 R/A:1462W:939F:1591 R/A:3903W:2464F:4185 R/A:7350W:4619F:7847 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 6 中尉チーム+プロフェッサー合流不可全員不死属性 出現する敵 出現数 備考 第一波 黒アリ(plus) 9 第二波(一定エリアまで進行) 黒アリ(plus) 5 一定エリア侵入で天井の穴から出現 第三波 黒アリ(plus) 11 手前の小部屋の天井の穴から出現 20 奥の小部屋から出現 第四波 黒アリ(plus) 5 第五波 黒アリ(plus) 30×2 天井の2つの穴から出現攻撃モード 第六波 蜘蛛(plus) 16 柱のある空洞その1 第七波 蜘蛛(plus) 24 第八波 蜘蛛(plus) 20×2 入り口を除く2つの出入り口から出現攻撃モード 第九波 蜘蛛(plus) 60 入り口から見て右上部の穴から出現攻撃モード 補正0.8倍 第十波 蜘蛛(plus) 14 柱のある空洞その2 第十一波 アンドロイド 7 坂道の途中 1 一番手前の個体補正3.0倍 第十二波(一定エリアまで進行) アンドロイド 30 坂道の上の穴から出現攻撃モード 補正0.8倍 第十三波 アンドロイド 12 ※備考欄に特に記述のない敵は全て警備モード ミッション全体コメント 坑道ミッションその1。 中尉チームと共に、怪物とアンドロイドを処理しながら地下道を進んでいく。 中尉達は、敵の処理が一段落すると台詞を発した後に前進する。 ただし、プレイヤーから離れ過ぎるとその場に立ち尽くしてミッションが進まないことがある。 天井付近の穴や部屋の出入り口から、大量のアクティブ敵が湧き出す場面が複数回ある。 いずれも一体ずつが時間差で湧き続けるので、爆発物一発だけで一網打尽とはいかない。 終盤の第十一波の部屋で、一番手前に現れるアンドロイドは通常の3倍の火力・耐久力がある模様。 オマケに射出ワイヤー自体の速度もとんでもないことになっている。おそらく設定ミス。 非常に危険なので、前進し過ぎて第十二波を出さないようにするなど、リスクを抑えられる立ち回りで挑もう。 他の坑道ミッションと違い、最後の大空洞で地上から増援は降りてこない。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】マグマ砲 【武器2】任意 【バックパック】自動砲座 【特殊装備】任意 【AP】3000程度(蟻酸の接射や、上述のアンドロイドの先制攻撃を食らって死なない程度) 基本的に道なりに進みながら敵を倒していくだけなので、特に怖いところはない。 広い部屋にいる初期配置の敵を全滅させると、増援が出てくるパターンがほとんど。 部屋の入口付近で初期配置の敵を全滅させた後、入口に自動砲座を置いて、自分は通路の中で戦うようにすると、敵に後ろを取られないので安全。 ZEXランチャー等のランチャー系自動砲座なら、部屋が明るくなるので敵も見やすくなる。 蟻の増援部屋だけ入口が2つあって繋がっているので、正面だけ警戒していたら横から酸を接射された…とならないようにだけ注意。 アンドロイドの増援部屋は、初期配置が少なくなると、入口から見て左上方にある出口から増援が出てくる。 初期配置を倒しながら出口に向かって移動していけば、出口付近で出待ちも狙える。が、INFだとちょっと厳しいか。 マグマ砲を横薙ぎに撃つとアンドロイドのワイヤーはほとんど跳ね返せる。 最後の部屋は、増援が出るかと思いきや初期配置を全滅させれば終了。 その2 【武器1】ヴォルカニック・ナパーム 【武器2】任意のアサルトライフル or 火炎砲 【バックパック】自動砲座 【特殊装備】任意 【AP】3000程度 道中は適当に敵を起こし、部屋の入口や近くの柱にナパームを撃って処理する。 2波のみ挟撃されるリスクがあるため、大きく後退して1波の出現地点近くで迎撃するのも良い。 難敵のいるアンドロイド部屋は、セントリーを撒く→増援の出る通路にナパーム→(奥のアンドロイドを起こす)→大きく後退 で粗方処理できる。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】ライトニングボウ系 【武器2】プラズマ・キャノン系 【独立作動装備】ブリンク・ボール系 【プラズマコア】飛べるもの 【AP】1500~ 蟻はライトニングボウで対処し、蜘蛛は地面から湧くものはプラズマキャノンで、配置済みのものはライトニングボウで処理する。 強化アンドロイド戦はあまり前に出ず、プラズマキャノンで起こしては後退し、通路からライトニングボウで倒すのが比較的安全。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】A7γ武装マルチコプター〔機銃〕 【武器2】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【武器3】エレクトロンコプターM4〔放電〕 【バックパック】警護・カプセル A4W 【ビークル】デプスクロウラーⅣカスタム 【AP】初期値~ エレクトロンコプターはM3でもよい。警護カプセル・デプスは保険なので下位品でもOK。 基本は、レーダーで敵を感知したら、そちらへエレクトロンコプターを飛ばして先制攻撃、残敵がいたら機銃ORデプスで掃討、の繰り返し。 <途中の山場の超え方> ①小部屋 中の敵を全滅させた状態で、自機が部屋の中にいると、天井の穴から茶蟻の群れが出現する。 まずは部屋の外から、部屋の中の敵を掃討。エレクトロンコプターを天井の穴に飛ばしてから部屋に入り、レーダーで敵出現を感知したらすぐ部屋の外に退避。 敵よりもエレクトロンコプターによる自爆に注意。移動はデプスに乗って行うと安心。 ②茶蟻ラッシュ部屋 2か所の穴から茶蟻が湧く部屋。エレクトロンコプターをあらかじめ2つの穴近くに飛ばせば完封できるが、部屋が暗く穴の場所がわかりにくい。 低難易度であらかじめ偵察しておいて穴の場所を確認しておくとよい。エレクトロンコプターの攻撃範囲は広いので、設置場所はアバウトでも大丈夫。 最悪乱戦になっても、警護カプセル&デプスで何とかしのげる。 ③蜘蛛ラッシュ部屋 3回に分けて蜘蛛が湧く。部屋入口がギリギリ見える位置まで通路を戻り、部屋入口にエレクトロンコプターを設置。 2機あるので攻撃が途切れないように交互に設置し続ける(残弾が100を切ったあたりで次を飛ばすとちょうどよい)。自爆には注意。 ④アンドロイド 適当にエレクトロンコプターを設置すれば一掃可能。 フェンサー INFERNO 【武器1-左手】 【武器1-右手】 【武器2-左手】 【武器2-右手】 【強化パーツ】 【強化パーツ】 【AP】 オンライン INFERNO
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アンドロメダアンドロメダ あんどろめだあんどろめだ【登録タグ あ シリーズ ソロ ナユタン星人 冒険家 初音ミク】 nana-music.com 楽曲データ 作詞 ナユタン星人? 作曲 ナユタン星人? 編曲 ナユタン星人? 唄 初音ミク? 歌唱キャラクター 冒険家 歌詞 ワレワレは宇宙人ダ 校舎の裏からコンタクト プラズマはあなた狙う 届ける想いは超電波 放課後の奇跡体験 感じているのギャラクシー 観測はあなた次第 渦巻く想いは恋心 アンドロメダアンドロメダ 答えておくれ あなたとわたし 永久に逢えないの アンドロメダアンドロメダ 気づいておくれ 彼方の宇宙であなたに恋してる パルラパルラパルラッタッタラ…
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649 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/30(水) 19 00 29.91 ID lc3wDJhi0 ブリーチ 死神が死ぬ 銀タマ 天パ 38 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/05/01(木) 19 24 09.46 ID oWrw8t2yO 銀魂 見た目に人間と区別のつかないアンドロイドが普及してる世界 一体のアンドロイドが目覚めたそこは地下研究所のカプセルの中 ただのアンドロイドと違い、人間と変わらない感情や理性を宿していた彼の胸には、死んだ人間を精製してできる神秘の物質『ゴルドソウル』からでた廃棄物『シルバソウル』が埋め込まれていた…
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アンドロメロス ※データはまだ不完全です 15分未満の番組のため、視聴率季報には記載されていません。 10分の番組が記載されている視聴率月報は各月の第5週は省略しているため第21~25話は記載されていません。 毎週月曜~金曜17 45~17 55(TBS) 視聴率はビデオリサーチ調べ(関東地区) 【表組】 # サブタイトル 放送日 視聴率 01 第1話 1983/02/28(月) 2.8% 02 第2話 1983/03/01(火) 2.3% 03 第3話 1983/03/02(水) 1.8% 04 第4話 1983/03/03(木) 3.6% 05 第5話 1983/03/04(金) 4.1% 06 第6話 1983/03/07(月) 2.9% 07 第7話 1983/03/08(火) 2.1% 08 第8話 1983/03/09(水) 1.3% 09 第9話 1983/03/10(木) 4.0% 10 第10話 1983/03/11(金) 3.4% 11 第11話 1983/03/14(月) 1.4% 12 第12話 1983/03/15(火) 3.0% 13 第13話 1983/03/16(水) 2.5% 14 第14話 1983/03/17(木) 1.7% 15 第15話 1983/03/18(金) 3.7% 16 第16話 1983/03/21(月) 5.1% 17 第17話 1983/03/22(火) 2.4% 18 第18話 1983/03/23(水) 2.0% 19 第19話 1983/03/24(木) 5.6% 20 第20話 1983/03/25(金) 3.4% 21 第21話 1983/03/28(月) 22 第22話 1983/03/29(火) 23 第23話 1983/03/30(水) 24 第24話 1983/03/31(木) 25 第25話 1983/04/01(金) 26 第26話 1983/04/04(月) 1.2% 27 第27話 1983/04/05(火) 0.9% 28 第28話 1983/04/06(水) 1.8% 29 第29話 1983/04/07(木) 0.8% 30 第30話 1983/04/08(金) 4.0% 31 第31話 1983/04/11(月) 1.3% 32 第32話 1983/04/12(火) 1.8% 33 第33話 1983/04/13(水) 0.8% 34 第34話 1983/04/14(木) 1.8% 35 第35話 1983/04/15(金) 2.8% 36 第36話 1983/04/18(月) 2.0% 37 第37話 1983/04/19(火) 2.2% 38 第38話 1983/04/20(水) 1.7% 39 第39話 1983/04/21(木) 2.1% 40 第40話 1983/04/22(金) 2.3% 41 第41話 1983/04/25(月) 1.8% 42 第42話 1983/04/26(火) 0.5% 43 第43話 1983/04/27(水) 1.2% 44 第44話 1983/04/28(木) 3.4% 45 第45話 1983/04/29(金) 3.2% 平均視聴率 ?.??% 最高視聴率 ?.?% #??…19??/??/??放送 最低視聴率 ?.?% #??…19??/??/??放送 視聴率一覧へ戻る トップページへ戻る
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《Colnix(コルニクス)》 アイコン ゲスト 種族 アンドロイド 年齢 ? 性別 女 Project N.を始めとする多くのアンドロイドの技術を流用し、政府軍情報部を中心にケイオスで制作されたアンドロイド。 セミロングの赤髪に琥珀色の瞳を持ち、小柄ながら女性的な体つき。 基本的にテンションが高く、言葉遣いも適当。 上下関係をあまり気にすることが無く、人との距離感に関しても独特の感性を持つ。 軽薄でへらへらとした性格だが、表に出さないだけで腹は真っ黒。 政府軍情報部、特殊工作課所属。 表向きには事務、情報処理を中心とした試作型のアンドロイドとされているが、戦闘も視野に入れて設計されている。 人間とは比べ物にならない程の身体能力、出力を持つ他、『電気を自在に操る』能力を持つ。 消費電力は大きいが電磁バリア展開することで高い防御性能を発揮できる他、放電による強力かつ応用の利く攻撃に、電気推進を利用した高速かつ自在な移動性能を発揮出来る。 電力が不足した場合は近くの物体から「充電」を行うことで補充が可能。 高度な電子戦能力の他、非常に鋭敏な五感を持ち、既存のデータとの照合、解析機能も併せ持つ。 刃先がチェーンソーの様に高速で稼動するナイフ形単分子カッター、緊急時にはナイフとしての使用も可能な対戦車ダガーを支給されているが、無くても問題ないとは本人の談。 関連ページ 政府軍情報部 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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静かな意志の、刃。 スクウェア・エニックスのアクションRPG『NieR Automata(ニーア オートマタ)』の主人公。 通称は「2B」。英語読みで「トゥービー」と読む。小足とか鋼のシスコン番長等のしゃがみ通常技とは無関係 担当声優は 石川由依 女史。 異星人と彼らが繰り出す兵器「機械生命体」に対抗するために人類が生み出した汎用戦闘アンドロイドの一体にして、自動歩兵人形「ヨルハ」部隊の一員。 B型のBはバトラー(Battler)の頭文字に由来している。 ヨルハ部隊員は名前を持たず、全て記号で呼ばれる。 + 世界観 西暦5012年、地球に突如エイリアンが侵攻、彼らが繰り出す機械生命体の前に人類は月への退避を余儀なくされる。 生き延びた人類は奪われた地球を取り戻す為、アンドロイド兵士による抵抗軍(人類軍司令部)を結成。 衛星軌道上に設置した基地群から反抗を開始するが、十数回に渡る大規模降下作戦を経てもなお決定的打撃を与える事が出来ず、 戦況は数千年に亘り膠着していた。 この状況を打開するために人類軍司令部は「ヨルハ計画」を立案、 生み出されたのが、新型アンドロイド兵士「ヨルハ機体」とそれらからなる「YoRHa(ヨルハ)部隊」である。 そして西暦11945年、2Bは情報収集型アンドロイドのヨルハ九号S型(9S)と共に、第243次降下作戦を経て地上の情報収集任務にあたる事となるのだが…。 なお本作にはアンドロイドはおろか、敵である機械生命体でさえも様々な考えを持った個体が存在し、 クエストを進めていく事で彼らの良く言えば人間臭い、悪く言えばドロドロした一面を垣間見ていく事になる。 プロトタイプであるヨルハA型二号と同じ素体であり、彼女と同様に口元に黒子がある。 常時戦闘用ゴーグル(目隠し布に見える)を装着しているため、素顔を見せる事はほとんど無い。 白レオタードの上に胸の谷間が空いた黒いゴシックドレスを纏い、サイハイブーツにカチューシャを着用、 髪はシルバーブロンドボブカットと戦闘用アンドロイドにあるまじきシックでえっちな外見をしている。 大小の刀や槍を用いた近接戦闘を得意とするが、サポートシステム「ポッド042」を用いた遠距離攻撃も可能。 姿勢制御バーニアにより、その運動能力は人間とは比べ物にならないほどの高さを誇る。 義体と呼ばれるボディユニットに自我データを乗せて動かしているため、データをバックアップする事で、義体のある限り何度でも蘇る事が出来る。 更に義体にはブラックボックスと呼ばれるキューブ状のユニットが装着されており、 複数のブラックボックスを用いる事で自爆する事が可能。自爆後はスカートがなくなりお尻が丸見えになる。 攻撃モーション集 アンドロイドは感情を持つ事は禁止されているが、実際には個体ごとに性格の違いが存在し、彼女は冷静沈着な自我の持ち主。 しかしながら、各種イベントやサブクエスト等では同僚の9Sやオペレーター6Oらに対し段階的に打ち解けていく様子も描かれ、 時には感情を露わにした行動を見せる事もある。 + 正体(ネタバレ注意) 彼女の真名は「ヨルハ二号E型」。 E型は脱走や裏切り、組織の機密事項に触れたアンドロイドを秘密裏に処分するために生み出された暗殺型アンドロイドであり、 B型よりも高い戦闘能力を有する (作中でも9Sが「B型にしては戦闘力が高い」と疑念を抱くシーンがある)。 高い情報収集能力を持ち、ヨルハ部隊の真実に到達する恐れがあった9Sを監視・処分する役割を司令官から与えられていた。 故に本編以前に何度も9Sを破壊し続けていたのだが、彼女自身は9Sに心惹かれてしまっており、 任務遂行の度に良心の呵責に苛まされるという地獄のループを味わっている。 彼女が9Sに対して当初どこかよそよそしい態度を取っていたのは、なるべく感情移入しない・させないように努めていたためだと考えられる。 + 真実 この世界の人類はとうの昔に絶滅してしまっており、わずかな遺伝子情報を月面のサーバー上に残すのみとなっている。 異星人側も機械生命体の反抗により滅ぼされているため、本作に登場するキャラクターは約一名、元人間だったロボットを除き、 全て人工的に造られた存在である。 9Sは人類軍司令部を統括するはずの月面人類会議の面々が一向に姿を現さないのを不審に感じていたが、それもそのはずで、 「ヨルハ計画」とは、本来守るべき者を失った事によるアンドロイド達の戦意低下を憂慮した人類軍司令部による、 人類の滅亡を隠蔽するための作戦なのである。 そして計画の最終段階では、アンドロイドのシステムのバックドアを機械生命体側に開放し、 論理ウィルスによる汚染をもってヨルハを壊滅させ、新型アンドロイドを配備する予定となっている。 つまり、ヨルハ部隊とはあくまで次世代のための使い捨ての道具に過ぎなかったのだ。 物語中盤、機械生命体のシステムの中心を担っていたアダムとイヴが撃破された事により、機械生命体の指示系統は混乱。 機は熟したと判断した人類軍司令部は、大規模攻勢の形を装いながら計画の最終段階を実行に移す。 しかしその計画の全容は機械生命体側に漏れており…。 + 他作品との関連性 本作は鬱ゲーとして名高い『ドラッグオンドラグーン(DOD)』のEエンドの後の世界を描いたものであり、 シリーズ前作『ニーア ゲシュタルト/レプリカント』の後日譚的な内容となっている (ただし大幅に年月が経過しているため、前作を匂わせる要素はわずか)。 ごく簡易な時系列は以下の通り。 新宿に突如謎の巨大像とドラゴンが出現(『DOD』(経緯はこちらへ)) 崩壊した巨大像の粒子により奇病が蔓延、ゲシュタルト化計画発動(『ゲシュタルト/レプリカント』) ゲシュタルト化計画失敗、人類絶滅(『ゲシュタルト/レプリカント』ED後) 異星人が地球に襲来、アンドロイドと交戦 機械製生命体の反抗により異星人全滅、ヨルハ部隊創設 『ニーア・オートマタ』本編 前作世界観についての解説プレイ動画 『ゲシュタルト/レプリカント』の世界ではデボル・ポポル型アンドロイドがゲシュタルト化計画の監視者としての役割を担っていたが、 とある理由により一部個体が暴走、破壊されている。 『オートマタ』本編でも前作の名残として、同一モデルのアンドロイドが危険因子として差別を受けながらも、 罪を償うために働いている描写がある。 国内外を問わず非常に人気の高いキャラクターであり、 アクションフィギュアをはじめ、ぬいぐるみやスケールフィギュア、ドール等、様々な関連グッズの展開が為されている。 また、バンダイナムコの3D格闘ゲーム『ソウルキャリバーVI』にゲスト出演もしている。 ファンアートも多く描かれ、別ゲームでのMOD、ニコニコ動画においてもMMDモデルが作られたりする等知名度は高い。 えっちなのばっかじゃないか!!!(歓喜) (以上、公式サイト、ニコニコ大百科およびピクシブ百科事典より引用・改変) MUGENにおけるヨルハ二号B型 + Betalille氏製作 Betalille氏製作 WinMUGEN、MUGEN1.0以降の両方で使用可能。 恐らくは改変ドットと思われる。 海外の製作者による作品であり、ボイスは英語となっている。 ドット、動き共に原作の特徴が良く捉えられており完成度は非常に高い。 若干動きが固いのとドット絵の雰囲気からして、恐らく『アラド戦記』をイメージしていると思われる。 刀や槍を用いて攻撃し、リーチや発生、判定に優れる。 コンボルートはやや特殊であるものの、これらの性能を活かし相手のHPをごっそり削る事が可能。 半面無敵となる技が少なく、通常技はガードされると容易に反確になるものが多いため、繊細な立ち回りが求められるキャラとなっている。 外部AIはホルン氏によるものが公開中。 恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルに加え、弾幕モードに入るか否かを設定可能。想定ランクは強~凶中位との事。 紹介動画(説明文にギルドへのリンクあり) + Protozoark氏製作 JUS風ドット Protozoark氏製作 JUS風ドット MUGEN1.0以降専用。 こちらは『JUS』風のドットで製作されている。 中々に凝った技が多いが、不具合もまた多いのが玉に瑕。 特殊システムとして特定の武装を使用するためのバーが存在する。 AIもデフォルトで搭載済み。 紹介動画(DLリンクあり) なお、同氏はイヴも同じく『JUS』仕様で製作している。 紹介動画(DLリンクあり) “To be, or not to be that is the question.”(生きるべきか死ぬべきか、それが問題だ。) 出場大会 作品別ゲジマシチームトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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Character Card E.G.O. ワータイガー/アンドロイド 2/1/1 ▼/インターセプト/チャージ1 No.1588 Rarity C Illustrator 藤真拓哉 Expansion 審判の日 カード考察
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:他の《ノヴァグラップラー》がこのユニットにライドした時、このカードをRにコールしてよい。 起【R】:[CB1,このユニットをレストする]あなたの山札から「カレイドエース」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:来たぜ来たぜ大当たり!!必殺、ロイヤルストレートフラッシュ!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (50%) 2 面白いと思う 1 (50%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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登録日:2020/09/24 Thu 18 13 29 更新日:2023/12/21 Thu 22 14 34NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 80オリジナル怪獣 UFO アンドロイド ウルトラマン80 ウルトラ怪獣 ファンタス星人 ユートピア ロボット ロボフォー 円盤 友好宇宙人 反乱 宇宙人 怪獣バスターズ 戦闘円盤 裏切ったアンドロイドの星 ファンタス星人、ロボフォーとはウルトラシリーズに登場するウルトラ怪獣。 ファンタス星人 全長:2メートル 体重:180キログラム 別名:友好宇宙人 出身地:ファンタス星 初登場は『ウルトラマン80』の第24話「裏切ったアンドロイドの星」。 その別名が示すように善良かつ友好的な宇宙人であり、矢的猛=ウルトラマン80も彼らのことを認知していた。 地球よりも進んだ高い技術力を有しており、UGMの戦闘機を操縦不能に出来るレーザー光線などを装備した巨大な円盤に乗って地球を訪れた。 外見は年老いた禿頭男性のような姿で、宇宙服のようなものを身に纏い、耳らしき部位には小さなアンテナの付いたヘッドホン状の機械を付けている。 また、矢的はファンタス星人の身体的特徴として、温かい体温を持つ種族であると聞いていたという。 活躍 ある日東京の上空に謎の巨大UFOが突然出現。 未確認飛行物体の知らせが入った矢的猛を初めとしたUGMの隊員達は戦闘機に乗って現場に向かうが、 UFOは現場に現れた戦闘機に向けて謎のレーザー光線を照射。それを受けたUGMの戦闘機はまるでその場に固定されたかのように停止し、操縦不能となってしまう。 追撃を危惧するUGM隊員たちだったが、謎のUFOはそれ以上の攻撃行動を起こそうとせず、女性の音声で自らの素性と目的をUGMと東京の人々に伝え始めた。 地球の皆さん、どうか驚かないでください。 私達は平和を愛するファンタス星人。皆さんに危害を加える気はありません。 私達はみなさんに銀河大連邦への参加を求めるため、はるばるやって来ました。 銀河大連邦とは平和を愛する星と星の人間が集まり、この宇宙を扶養な世界、豊かな楽園にしようという組織です。 平和で豊かな楽園、それは皆さんの言葉で言うなら「ユートピア」。 この夢と希望に満ちたユートピア 私達と一緒に建設しようじゃありませんか。 その言葉を信じるのであれば、UFOに乗っているのは平和を愛するというファンタス星人であり、地球には銀河大連邦への加入を求めてやって来たという。 そして「危害を加えるつもりはない」という言葉通り、物質転送機で地上に銀河大連邦に関する資料を送った後、 彼らは再び地球にやってくると宣言しただけで攻撃などは行わずに地球を去り、UGMの戦闘機も彼らが去った直後に操縦できるようになった。 ファンタス星人が送ってきた資料はUGMの本部で調べられることとなったが、UGM隊員の面々は銀河大連邦のことが信じられず眉唾ではないかと疑っていた。 しかし、ウルトラマン80=M78星雲人である猛はファンタス星人が善良な宇宙人であることを知っていたため、銀河大連邦の話は真実であるという意見を述べた。 矢的「いえ、僕は彼等を信じます。現に彼らは友好的だったじゃないですか」 「友好的だって!?俺達を動けなくした武器を使ったんだぜ!?」 「でも危害は加えなかったでしょ?アレは平和的な武器ですよ。ファンタス星人は善良な人です!」 「矢的隊員は彼らをご存じなんですか?」 「いや…そんな気がするってことだけですよ」 それでもファンタス星人が本当に悪意のない宇宙人なのかは定かではなく、明日に各国の首脳が銀河大連邦への参加についての会議を行うことが決定。 彼らが残した資料はUGMによって至急分析され、徹夜で検討された。 そして、各国の新聞社からの問い合わせが殺到する中、分析に一段落ついたUGMの隊員たちは夜明けのコーヒーを飲みながらファンタス星人の資料について話し合う。 分析した結果、資料の内容は地球人達の生活に余裕を持たせる都市建設のための設計図など、人類の心に憎しみが消えて争い事がなくなることに繋がるといったものばかりであり、 「どの資料も完全に理にかなってる」「この資料のとおりにいけば本当に地球は楽園になるよ」「ユートピアは近いって感じだな」等、ファンタス星人が言っていたことに嘘はないという意見が多かった。 そんな中、キャップは「ユートピアは他人から与えられるものじゃなくて自分たちの手で作っていくものだと思っていたんだがなぁ…」と呟くが、 「人類が幸福になれるんだったら、与えられようが与えられまいが関係ないじゃないですか?」と反論され、最初半信半疑だったUGMもファンタス星人や銀河大連邦に肯定的な姿勢に傾いていった。 その後UGMが調査した資料のデータを元に東京にて銀河大連邦への参加についての会議が行われ、会議の結果全員一致で銀河大連邦への参加が決まった。 しかしその直後、以前から謎の視線を感じていた矢的が帰宅途中にレーザーガンを所持した謎の刺客に襲われる事件が発生。 矢的は刺客を返り討ちにした上、謎の視線の正体と思われる、自分を尾行していた小型のメカも撃ち落とすが、その刺客の身体からは機械の部品が覗いていた。 襲撃の後、矢的はその事実を伝えた上で、刺客の残骸をUGM本部に運び込んで精査してもらう。 その結果、刺客は精巧に作られたアンドロイド、つまり人間そっくりに作られたロボットであること、小型メカのカメラなどの部品は地球で作られたものでないことが判明。 誰が何の目的でこれらを矢的のところに差し向けたのかを突き止めるため、電子頭脳の集積回路は分析されることとなった。 そんな中、宣言通り再びやって来たファンタス星人のUFOは、出迎えたスペースマミーによって防衛軍極東ゾーンの空港に誘導された。 UFOから降り立ったファンタス星人たちは、取材陣に囲まれながら各国首脳やUGMの隊員らと握手を交わした。 矢的も握手を交わすが、矢的を含むUGM隊員たちは一様に彼らの体温を非常に冷たく感じた。 ファンタス星人について知らない隊員たちは地球人より体温が低いだけとしか思わなかったが、唯一ファンタス星人は体が温かいと聞いていた矢的だけが違和感を持ち、 矢的は他の隊員のように本部に戻らず、ファンタス星人達の跡を追っていく。 そして地球が銀河大連邦に加入するための調印式が開かれる会場に潜入した矢的は、ウルトラマンとしての透視能力でファンタス星人を調べる。 その結果、彼らの身体は、先日自分を襲ってきた刺客同様に機械で構成されていることが分かった。彼らもアンドロイドであったのだ。 矢的はそこにいるファンタス星人は偽者だと告げながら式に乱入し、彼らに掴み掛るが、騒ぎを聞きつけた警備兵にすぐさま捕縛されてしまう。 事情を知らない地球側の首脳陣から突然の無礼を謝罪されたファンタス星人は「どこにでもああいう若者はいるものです」と取り成すが、その態度は同時に矢的を嘲笑うかのように見えた。 式を妨害したとみなされた矢的は牢屋に拘束され、ファンタス星人を名乗る謎のアンドロイドの好きにさせないためには牢屋から一刻も早く脱出すべきだが、 武装も没収された現状、脱出するにはウルトラマン80に変身する以外の方法がなく、看守が目を光らせている状態でそうすれば正体がバレてしまうため、手をこまねいていた。 するとそこに、怪しげなライフルを手に持った二人組のファンタス星人が現れ、矢的に銃を突きつけた。 フッフッフ、ウルトラマン80覚悟してもらおうか 看守を眠らせて矢的の牢屋に忍び込んだ彼らの目的は、ウルトラマン80こと矢的の暗殺であった。 絶体絶命の危機に、しかし矢的は怯えることなく、鋭く彼らに誰何する。 お前達は何者だ! ご覧の通りファンタス星人さ 嘘だ!お前達はアンドロイドだ!!本物のファンタス星人をどうした!! フッハハハ…彼らは滅んだ! 滅んだ…!? 矢的が見抜いた通り、地球にやってきたファンタス星人の正体はアンドロイドであったが、彼らを作ったのは他ならぬ本物のファンタス星人であった。 彼ら曰く、矢的が知る本物のファンタス星人たちは自分たちに似せたアンドロイドを作り、労働を全て彼らに任せて自分たちは遊び呆けていたが、 やがて自我を持ったアンドロイドたちの反乱に遭った彼らは自ら作ったアンドロイドに滅ぼされてしまうという末路を辿り、 アンドロイドたちは、他の星や宇宙人にこの反乱のことを隠し、周囲に悟られないままに本物のファンタス星人とすり替わってファンタス星を支配した。 その後、かつて本物のファンタス星人にこき使われていたことから、生物、特に人間というものを軽蔑していたアンドロイドたちは、 「アンドロイド(ロボット)による宇宙支配こそが至上」という歪んだ使命感に基づいて行動を始めており、 地球に持ってきた銀河大連邦への参加の話も、実のところは「人間」である地球人を自分たちの奴隷にするための餌であったのだ。 彼らは「ちょっと甘い面を見せればすぐにその気になる浅はかな生き物」と見下す地球人の抵抗など取るに足らないと高をくくっていたが、 想像を遥かに超えた力を持つウルトラマン80は流石に危険視しており、先日の矢的襲撃事件も計画の障害となる80を排除しようと目論んだ彼らが起こしたものであった。 それらの事実を告げた後、アンドロイドたちは変身できない矢的を射殺しようとするが、間一髪のところでUGMのイトウチーフが乱入。 暗殺隊のアンドロイドの電子頭脳の分析によってファンタス星人の真実が判明したことで、UGMはその真実を一足早く見抜いた矢的を保護すべく動いていたのだ。 そしてチーフの射撃によってアンドロイドのうち一体は倒されるが、リーダー格と思われるもう一体は逃亡。 地球人奴隷化計画が失敗したことを受け、乗り込んだロボフォーによる地球人殲滅作戦に舵を切った。 ロボフォー 奴隷作戦は中止だ!地球人を皆殺しにしろ! 全長:40メートル 体重:9万キログラム 別名:戦闘円盤 出身地:ファンタス星 ファンタス星人を名乗るアンドロイドたちが乗ってきた巨大UFO。 通常時は円盤状の移動形態を取るが、戦闘時には下部が伸びて巨大なメカハンドが展開された戦闘形態に変形する。 物語冒頭でUGMの戦闘機を操縦不能とせしめたストップ光線や、攻撃用のレーザー光線「リアンレーザー」の他、 ミサイル、ロケット、リング上の拘束光線などの多彩な武装を持ち、地球側の通常兵器ならば一方的に蹴散らせるほどの戦力を誇る。 また、バリアーなどを展開する様子はないが、コマの様に回転することで相手の光線技を無効化できる機能も付いている。 活躍 計画と正体を暴かれたファンタス星人が乗り込み、通常形態から戦闘形態に移行。地球人を殲滅すべくまずは駆けつけた地球防衛軍の戦車を攻撃した後、 出撃してきたUGMの戦闘機をまたしてもストップ光線によって操縦不能にし、街を破壊しながらトドメを刺そうとするも、そこに現れたウルトラマン80に防がれてしまう。 ウルトラマン80め…!殺してやる! 空中戦を仕掛けてきた80を拘束光線で動きを封じて追い詰めるも、渾身の力で拘束を脱した80のイエローZレイとサクシウム光線を立て続けに受けたロボフォーは操縦不能に陥り、 トドメのバックルビームを受けて黒煙を噴きながら地上へ墜落。 友好宇宙人の皮を被ったアンドロイドたちも、その歪んだ目論見と共に爆発の中に消えた。 こうして地球人はアンドロイドたちに奴隷化、あるいは滅亡させられるという窮地を脱したが、同時にユートピアの夢も閉ざされてしまった。 しかし、矢的はキャップが言っていた「ユートピアは自分たちの手で掴むもの」という言葉を改めて認識するのであった。 矢的「やっぱりユートピアは自分たちの手で作り出す者だったんですね」 ナンゴウ「何十年掛かろうと、何百年掛かろうとな」 ナレーション「そう、人類には明日がある」 「全ての人々が幸せになるためには我々人間同士の努力が必要なのだ」 「猛達はそのことをしっかり胸に刻みつけていた」 余談 ファンタス星人は2020年現在他媒体への出演はないが、ロボフォーはニンテンドーDSのゲーム作品『怪獣バスターズ』に登場しており、通常のロボフォー以外にも毒攻撃をもった緑のタイプや飛行スピードが強化された音速タイプなど様々なバージョンのロボフォーが登場している。 ロボフォーはいわゆる敵の星人が操る円盤ではあるものの、今回の登場怪獣枠のような扱いをされており、一種の円盤生物に似たような立ち位置にあたる。 アニメ『SSSS.GRIDMAN』第10話にて、UFO繋がりでロボフォーの怪獣フィギュアが映っており、さらに円盤生物のフィギュアも置いてある。 他の星で生み出されたアンドロイドが反乱を起こしてその星を支配するという点は『ウルトラセブン』のロボット長官や『ウルトラマンレオ』のガメロットといった人間に反旗を翻したロボット怪獣達に通じており、後年でも『劇場版ウルトラマンジード』のギルバリスにもそれらの要素が受け継がれている。 この夢と希望に満ちたアニヲタWiki 私達と一緒に追記・修正しようじゃありませんか △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 怪獣バスターズのロボフォーは両手が地面に刺さって抜けなくなるのが可愛い -- 名無しさん (2020-09-24 18 37 08) 怪バスでもやっぱりアンドロイド乗ってたんだろうか -- 名無しさん (2020-09-24 20 19 30) YouTube配信が偶然にもゼロワンの年と被ったせいで人類に反乱を起こして滅亡させたアンドロイドが何かと考えさせられた。自我や精神を持てるほど高度に作ったアンドロイドに何も対価を与えずにこきつかったらそりゃいつかは反乱を考えるよね…対外的には評判が良かったファンタス星人も自分たちが作った機械に対しては優しくなかったと -- 名無しさん (2020-09-24 21 29 33) ご丁寧に女性の声を使って地球人の油断を誘った -- 名無しさん (2020-09-24 21 57 40) ドラえもん・ブリキの迷宮にでてきたチャモチャ星人ものび太達が来なかったらファンタス星人のように絶滅させられていたのかもしれないな。 -- 名無しさん (2020-09-24 23 15 43) ↑3 実物のファンタス星人は最後まで出てこないままだったが、クシエの民と同じ雰囲気の愚かしさ、ある種の傲慢さを感じるな -- 名無しさん (2020-09-25 10 11 38) ↑2そう考えたら惑星サマーンは大きな過ち犯す前に気付けてよかったな・・・ラビリンスは手遅れだったけど -- 名無しさん (2020-09-25 11 37 30) 厳しくすれば逆上し、優しくすればつけあがる。AIってのは神じゃなくて新しい人間を造るようなもんだ -- 名無しさん (2020-09-25 16 23 00) シンギュラリティを起こしたか -- 名無しさん (2020-09-25 23 48 35) さらっと「夜明けのコーヒー」のワードが出てくるが80のスタッフは大人な意味を知らずに入れてしまったのだろうか? -- 名無しさん (2020-09-26 02 09 33) 名前 コメント